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开发者:虚幻5引擎将让游戏容量火箭式蹿升

五年来,游戏容量大幅提升。超过100GB的游戏已经很常见了。就连《使命召唤16:现代战争》及其大逃杀模式《使命召唤:战区》的游戏容量也超过了200GB。但进入新一代,游戏容量只会变得更大。

近日,外媒WCCF采访了kitatus和朋友的CEO兼首席程序员RyanShah。作为虚幻引擎的开发者,他认为虚幻5引擎会让下一代游戏在容量上出现火箭般的跃升。

“虚幻的5引擎看起来简直太棒了,尤其是纳米机器人系统。首先,我不得不把下巴从地板上抬起来。它解决了许多资产创造方面的麻烦,但同时,它也开始引起更多的担忧。现在的《使命召唤:战区》就是一个例子,因为大家都在向动视哭诉它的容量。我想当我们现在拥有虚幻5中的技术,允许我们像这样使用原始网格,原始纹理以及其他一切的时候,游戏容量将不得不火箭式上升,带来新一轮的挑战。

这是一个非常有趣的演示。最激动人心的是,不是所有的功能,而是很多功能都可以在虚幻4中以某种形式使用。就像粒子系统现在可以被我们主动使用,即使比较粗糙,但对我们来说已经很好了,因为这意味着当虚幻引擎5最终推出的时候,我们有能力把我们正在做的事情拿在那里,而不是必须从头开始重新制作一款游戏,或者做一些非常困难的移植调整。我希望这将是相对无缝的,并能真正挖掘全部潜力。“

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